BRAIN/OUT вики
Advertisement

Модули - это неотъемлемая часть игры, и они не менее важны, чем само оружие, поскольку повышают его эффективность и характеристики. Модули приобретаются за Очко навыка и делятся по месту расположения. Каждое оружие имеет свой собственный набор модулей, а некоторые обладают уникальными модификациями (как подствольный дробовик у SCAR-H). В общем, модули - очень приятный сюрприз для любителей кастома.

Ствол[]

В игре на данный момент не так много вариантов улучшения ствола.

  • Самый часто встречающийся модуль из этой категории - глушитель. Он позволяет оставаться незамеченным на карте после выстрела (подробнее читайте в механике обнаружения), но чаще всего компенсирует это понижением урона (от пяти до тридцати единиц).
  • Второй тип модуля - удлиненный ствол. Увеличивает урон и точность стрельбы.


Прицел[]

Есть несколько разновидностей прицелов для дальних и ближних дистанций. Оптика увеличивает дальность обзора, а RDS и голографика - точность стрельбы. Некоторые прицелы уникальны и ставятся только на определенное оружие.

  • Коллиматорные и голографические прицелы повышают точность (в основном на десять единиц).
  • Оптические прицелы увеличивают дальность стрельбы (ACOG и ПСО-1 на двадцать единиц, ПКС-07 на пятьдесят, но как правило, это в основном будет зависеть не от прицела, а от оружия на который он крепится).

Подствольные модули[]

Подствольные модули бывают разных типов и для разных целей. Обычно используются тактические рукоятки, сошки или дополнительное оружие: Подствольный дробовик или Подствольный гранатомет.

  • Рукоятки и сошки снижают отдачу оружия (в основном на десять единиц).
  • Подствольное оружие иногда способствует повышению отдачи, но взамен дает преимущество над противником.
  • Существуют и особенные встроенные подствольные модули, такие как фонарик AEK-971 или ЛЦУ M4A1 Desert (на некоторых пистолетах также предусмотрена возможность установки лазерного целеуказателя).

Приклад[]

В большинстве своем идентичны и похожи, выполняют свою функцию делать оружие более удобным.

  • Приклад помогает снизить отдачу оружия (в основном на десять единиц).

Магазин или барабан[]

Существует два вида улучшений магазина: увеличение патронов или ускорение перезарядки.

  • Увеличенный магазин увеличивает емкость обоймы, но замедляет перезарядку.
  • Спаренный или двойной магазин просто ускоряет перезарядку, без изменения количества патронов.
  • Из улучшений для револьверных барабанов есть аналоги в виде дополнительного патрона или револьверной клипсы.
Advertisement